7.1 python 自定义函数的创建及调用

第七章 函数

7.1 自定义函数的创建及调用

函数是指编写好的,可以重复使用的代码段。
Python中,函数有内置函数和自定义函数2种。
内置函数是指:像print、input、type 等安装Python后就能直接使用的函数。
自定义函数是指:根据自己想要实现的功能自定义一个属于自己的函数。
函数具有函数名、参数、返回值。

体验代码:计算矩形的面积
先运行下面的代码,体验自定义函数的功能。

# def 自定义函数的关键字
# 这里要计算的是矩形面积,我将函数名命名为area
# length, width为自定义函数的形式参数
def area (length, width) :

    # 函数体,即函数要实现的功能
    # 注意函数体前有4个空格的缩进
    # 这里的函数要实现的是计算面积功能
    # 矩形面积= 长*宽
    area = (length * width)

    # 函数有值需要返回时,用return 返回值
    # 这里要返回的是面积
    return area

# 调用函数语法:函数名(参数)
# 将计算的结果存储在变量result中
# 这里的2,5 叫做实际参数,简称实参
# 2对应length,5对应width
result = area(2,5)
print('长为{}米、宽为{}米的矩形面积为'.format(2,5),result,'平方米。')


【终端输出】

长为2米、宽为5米的矩形面积为 10 平方米。

width [wɪdθ]:宽度。
length [leŋθ]:长度。
area [ˈeəriə]:面积。

7.1.1 函数的创建语法

自定义函数包含了5个要素
①关键字 “def” 。def 是 define 的缩写,意为“定义”,def为定义函数的固定格式。
②是函数名。函数名和变量名一样,也是自己命名的。
③是形式参数。
④英文冒号":"。
⑤是四个空格的缩进。
⑥是函数体。函数体就是我们要实现的功能。
⑦return后接返回值。如果没有要返回的值,return可以省略。
在这里插入图片描述

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7.1.2 函数的调用

函数的调用语法:函数名(实际参数)
area(2,5)
上述代码中,area就是指函数名。
2, 5 就是我们要传递的实际参数。

7.1.3 使用位置参数传递参数

自定义函数有2个参数:形式参数和实际参数。
定义函数时的参数不是实际参数,我们称之为形式参数,简称形参。
调用函数时的参数是要正真使用的参数,我们称之为实际参数,简称实参。

自定义函数的参数传递有2种方法:
1是使用位置参数传递参数。
2是使用关键字传递参数。

像上述代码中,按顺序将实参传递给形参的方式,就叫使用位置参数传递参数 。

在这里插入图片描述

7.1.4 使用关键字传递参数

def area(length, width) :
    
    # 矩形面积= 长*宽
    area = (length*width)
    
    # 这里要返回的是面积
    return area

# 使用关键字传递参数,参数位置和形参可以不对应
# 用名字区分参数的传递
result = area(width=5,length =2)

# 输出计算的面积
print('长为{}米、宽为{}米的矩形面积为'.format(2,5),result,'平方米。')

【终端输出】

长为2米、宽为5米的矩形面积为 10 平方米。

其它输出方式

# 定义函数
def area(length, width) :
    
    # 函数体:矩形面积= 长*宽
    area = (length*width)
    
    # 返回结果
    return area

# 参数传递和输出一并执行,按位置传递参数
print('长为{}米、宽为{}米的矩形面积为'.format(2,5),area(2,5),'平方米。')

# 参数传递和输出一并执行,关键字传递参数
print('长为{}米、宽为{}米的矩形面积为'.format(2,5),area(width=5,length =2),'平方米。')

【终端输出】

长为2米、宽为5米的矩形面积为 10 平方米。
长为2米、宽为5米的矩形面积为 10 平方米。

7.1.5 缩进语法汇总

截止目前我们共学了4个需要4个空格缩进的:
1.if 条件判断语句。
2.while循环语句。
3.for 循环语句。
4.自定义函数。

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备注:文中比较精美的图片来源于《风变编程》。比较粗糙的图片(我也知道大家一眼就能看出的)是小仙我自己做的,做图比较浪费时间,图片如果对大家帮助不大,没有这个需求,那我以后就不做图片了。。。。。

终于码完了,祝小伙伴们敲的愉快。。。。。

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这是DS小龙哥编写整理的,Python3入门指南.pdf,总共10章,可以当做入门书籍、平时的参考书籍,文中代码都可以复制粘贴。后续资源包会持续更新。 这是书籍的目录 编辑: DS小龙哥 1 Python3入门指南 1 一、 Python编程语言入门介绍 1 1.1 什么是Python? 1 1.2 Python与其他编程语言的比较 1 二、搭建Python开发环境 2 2.1 Python版本介绍 2 2.2 在windows下安装Python环境 2 2.3 在ubuntu18.04环境下安装Python环境 5 2.4 运行Python代码方式 8 2.4 编写Python推荐的编辑器 9 2.5 windows下安装VSCode代码编辑器 11 2.6 ubuntu下安装VSCode代码编辑器 22 三、Python基础语法学习 30 3.1 编写第一个Python程序 30 3.2 Python中单行与多行注释语法 31 3.3 python输出功能基本语法:print() 32 3.4 python输入功能基本语法:input() 34 3.5 Python标识符与关键字 34 3.6 Python代码缩进规则 35 3.7 文本编码 36 四、Python变量、数据类型 38 4.1 Python数据类型介绍 38 4.2 变量的概念与赋值方法 38 4.3 Python数字数据类型 41 4.4 Python字符串类型 42 4.5 Python字符串处理 44 4.6 Python列表数据类型 48 4.7 Python元组数据类型 56 4.8 Python字典数据类型 58 4.9 Python集合数据类型 66 五、Python运算符 73 5.1 运算符介绍 73 5.2 算术运算符 74 5.3 比较运算符 75 5.4 赋值运算符 77 5.5 位运算符 79 5.6 逻辑运算符 81 5.7 成员运算符 82 5.8 身份运算符 84 5.9 运算符优先级 86 六、Python判断语句与循环语句 87 6.1 if判断语句 87 6.2 while循环语句 89 6.3 for循环语句 92 6.4 break循环控制语句 98 6.5 continue循环控制语句 99 6.6 assert语句 100 七、Python函数 100 7.1 调用函数 101 7.2 定义一个函数 102 7.3 函数参数传递 103 7.4 匿名函数 106 7.5 return语句 107 7.6 关于函数形参可更改与不可更改对象 108 7.7 局部变量与全局变量 109 7.8 局部函数 111 八、Python模块 111 8.1 python中的模块是什么? 112 8.2 导入模块: 学习import语句 112 8.3 编写自定义模块 115 8.4 模块的搜索路径 117 8.5 Python的包 123 8.6 Python第三方库(模块)下载 128 九、文件IO编程 130 9.1 Python文件操作函数介绍 130 9.2 操作文件的一般顺序 130 9.3 Python内置的open函数 131 9.4 操作文件常用的方法 133 9.5 调用操作系统提供的接口函数操作文件 140 9.6 os.path模块常见函数用法 144 9.7 fnmatch模块:用于文件名的匹配 145 9.8 tempfile模块: 生成临时文件和临时目录 146 十、面向对象编程 147 10.1 面向对象程序设计思想 147 10.2 面向对象相关术语 148 10.3 类与对象的基本使用 148 10.4 类封装机制 156 10.5 类继承机制 157 10.6 父类方法重写 159
第 1 章 软件包的安装和介绍....................1 1.1 Python 简介......................................1 1.2 安装软件包......................................2 1.2.1 Python(x,y)..................................... 2 1.2.2 Enthought Python Distribution (EPD)............................................. 3 1.3 方便的开发工具..............................3 1.3.1 IPython........................................... 4 1.3.2 Spyder............................................ 8 1.3.3 Wing IDE 101..............................12 1.4 函数库介绍....................................13 1.4.1 数值计算库.................................13 1.4.2 符号计算库.................................14 1.4.3 界面设计.....................................14 1.4.4 绘图与可视化 .............................14 1.4.5 图像处理和计算机视觉..............15 第 2 章 NumPy——快速处理数据.......... 16 2.1 ndarray 对象...................................16 2.1.1 创建数组.....................................16 2.1.2 存取元素.....................................21 2.1.3 多维数组.....................................24 2.1.4 结构数组.....................................29 2.1.5 内存结构.....................................32 2.2 ufunc 运算......................................35 2.2.1 四则运算.....................................37 2.2.2 比较和布尔运算 .........................39 2.2.3 自定义 ufunc 函数 ......................40 2.2.4 广播.............................................42 2.2.5 ufunc 函数的方法.......................46 2.3 多维数组的下标存取....................48 2.3.1 下标对象.....................................48 2.3.2 整数数组作为下标.....................49 2.3.3 一个复杂的例子.........................51 2.3.4 布尔数组作为下标.....................53 2.4 庞大的函数库 ............................... 54 2.4.1 求和、平均值、方差.................54 2.4.2 最值和排序.................................55 2.4.3 多项式函数.................................57 2.4.4 分段函数.....................................60 2.4.5 统计函数.....................................62 2.5 线性代数 ....................................... 65 2.5.1 各种乘积运算.............................65 2.5.2 解线性方程组.............................67 2.6 掩码数组 ....................................... 69 2.7 文件存取 ....................................... 72 2.8 内存映射数组 ............................... 75 第 3 章 SciPy——数值计算库.................79 3.1 常数和特殊函数 ........................... 79 3.2 优化——optimize .......................... 81 3.2.1 最小二乘拟合.............................81 3.2.2 函数最小值.................................84 3.2.3 非线性方程组求解.....................86 3.3 插值——interpolate ....................... 88 3.3.1 B 样条曲线插值..........................88 3.3.2 外推和 Spline 拟合.....................90 3.3.3 二维插值.....................................91 3.4 数值积分——integrate .................. 93 3.4.1 球的体积.....................................93 3.4.2 解常微分方程组.........................95 3.5 信号处理——signal....................... 97 欢迎加入非盈利Python学习交流编程QQ群783462347,群里免费提供500+本Python书籍! VIII Python 科学计算 目 录 3.5.1 中值滤波.....................................97 3.5.2 滤波器设计.................................98 3.6 图像处理——ndimage .................100 3.6.1 膨胀和腐蚀...............................101 3.6.2 Hit 和 Miss.................................102 3.7 统计——stats................................105 3.7.1 连续和离散概率分布................105 3.7.2 二项、泊松、伽玛分布............108 3.8 嵌入 C 语言程序——weave ........112 第 4 章 SymPy——符号运算好帮手 .... 115 4.1 从例子开始..................................115 4.1.1 封面上的经典公式....................115 4.1.2 球体体积...................................117 4.2 数学表达式..................................119 4.2.1 符号...........................................119 4.2.2 数值...........................................121 4.2.3 运算符和函数 ...........................122 4.3 符号运算......................................125 4.3.1 表达式变换和化简....................125 4.3.2 方程...........................................128 4.3.3 微分...........................................129 4.3.4 微分方程...................................130 4.3.5 积分...........................................131 4.4 其他功能......................................133 4.4.1 平面几何...................................133 4.4.2 绘图...........................................135 第 5 章 matplotlib——绘制精美 的图表..................................... 139 5.1 快速绘图......................................139 5.1.1 使用 pyplot 模块绘图...............139 5.1.2 以面向对象方式绘图................142 5.1.3 配置属性...................................143 5.1.4 绘制多个子图 ...........................145 5.1.5 配置文件...................................147 5.1.6 在图表中显示中文....................149 5.2 Artist 对象 ................................... 152 5.2.1 Artist 对象的属性.....................154 5.2.2 Figure 容器................................155 5.2.3 Axes 容器..................................156 5.2.4 Axis 容器...................................159 5.2.5 Artist 对象的关系.....................163 5.3 坐标变换和注释 ......................... 164 5.3.1 4 种坐标系................................167 5.3.2 坐标变换的步骤.......................169 5.3.3 制作阴影效果...........................173 5.3.4 添加注释...................................174 5.4 绘图函数简介 ............................. 177 5.4.1 对数坐标图...............................177 5.4.2 极坐标图...................................178 5.4.3 柱状图.......................................179 5.4.4 散列图.......................................180 5.4.5 图像...........................................181 5.4.6 等值线图...................................184 5.4.7 三维绘图...................................187 第 6 章 Traits——为 Python 添加类型 定义.........................................190 6.1 开发背景 ..................................... 190 6.2 Trait 属性的功能......................... 192 6.3 Trait 类型对象............................. 196 6.4 Trait 的元数据............................. 198 6.5 预定义的 Trait 类型.................... 200 6.6 Property 属性............................... 204 6.7 Trait 属性监听............................. 206 6.8 Event 和 Button 属性.................. 210 6.9 Trait 属性的从属关系................. 211 6.10 动态添加 Trait 属性.................. 213 6.11 创建自己的 Trait 类型.............. 215 6.11.1 从 TraitType 继承.................215 6.11.2 使用 Trait()............................217 6.11.3 定义 TraitHandler 类.............219 欢迎加入非盈利Python学习交流编程QQ群783462347,群里免费提供500+本Python书籍! IX 目 录 第 7 章 TraitsUI——轻松制作用户 界面......................................... 221 7.1 默认界面......................................221 7.2 用 View 定义界面........................222 7.2.1 外部视图和内部视图................222 7.2.2 多模型视图...............................226 7.2.3 Group 对象................................228 7.2.4 配置视图...................................231 7.3 用 Handler 控制界面和模型 .......232 7.3.1 用 Handler 处理事件.................233 7.3.2 Controller 和 UIInfo 对象..........237 7.3.3 响应 Trait 属性的事件..............238 7.4 属性编辑器..................................240 7.4.1 编辑器演示程序 .......................241 7.4.2 对象编辑器...............................243 7.4.3 字符串列表编辑器....................248 7.4.4 对象列表编辑器 .......................250 7.5 菜单、工具条和状态栏..............252 7.6 设计自己的编辑器......................255 7.6.1 Trait 编辑器的工作原理...........255 7.6.2 制作 matplotlib 的编辑器.........259 7.6.3 CSV 数据绘图工具...................262 第 8 章 Chaco——交互式图表............. 264 8.1 面向脚本绘图..............................264 8.2 面向应用绘图..............................265 8.2.1 多条曲线...................................267 8.2.2 Plot 对象的结构........................271 8.2.3 编辑绘图属性 ...........................275 8.2.4 容器(Container).........................276 8.3 添加交互工具..............................279 8.3.1 平移和缩放...............................279 8.3.2 选取范围...................................282 8.3.3 选取数据点...............................284 8.3.4 套索工具...................................287 8.4 二次开发......................................289 8.4.1 用 Kiva 库在数组上绘图..........290 8.4.2 Enable 库的组件.......................292 8.4.3 设计圆形选择工具...................297 8.4.4 制作动画演示...........................301 第 9 章 TVTK——数据的三维可视化....303 9.1 流水线(Pipeline).......................... 304 9.1.1 显示圆锥...................................304 9.1.2 用 ivtk 观察流水线...................307 9.2 数据集(Dataset)........................... 313 9.2.1 ImageData..................................313 9.2.2 RectilinearGrid...........................318 9.2.3 StructuredGrid............................319 9.2.4 PolyData ....................................321 9.3 可视化实例 ................................. 324 9.3.1 切面...........................................325 9.3.2 等值面.......................................330 9.3.3 流线...........................................333 9.4 TVTK 的改进.............................. 337 9.4.1 TVTK 的基本用法....................338 9.4.2 Trait 属性...................................339 9.4.3 序列化(Pickling)........................339 9.4.4 集合迭代...................................340 9.4.5 数组操作...................................341 第 10 章 Mayavi——更方便的可视化....343 10.1 用 mlab 快速绘图 ..................... 343 10.1.1 点和线...................................343 10.1.2 Mayavi 的流水线..................345 10.1.3 二维图像的可视化...............348 10.1.4 网格面...................................352 10.1.5 修改和控制流水线...............356 10.1.6 标量场...................................358 10.1.7 矢量场...................................361 10.2 Mayavi 和 TVTK 之间 的关系....................................... 363 10.2.1 显示 TVTK 流水线..............363 10.2.2 两条流水线之间的关系.......365 欢迎加入非盈利Python学习交流编程QQ群783462347,群里免费提供500+本Python书籍! X Python 科学计算 目 录 10.3 Mayavi 应用程序.......................367 10.3.1 操作流水线...........................368 10.3.2 命令行和对象浏览器...........371 10.4 将 Mayavi 嵌入到界面中..........374 第 11 章 VPython——制作 3D 演示 动画 ...................................... 378 11.1 场景、物体和照相机................378 11.1.1 控制场景窗口.......................380 11.1.2 控制照相机...........................383 11.1.3 模型的属性...........................384 11.1.4 三维模型...............................387 11.2 制作动画演示............................390 11.2.1 简单动画...............................390 11.2.2 盒子中反弹的球...................391 11.3 与场景交互................................393 11.3.1 响应键盘事件.......................394 11.3.2 响应鼠标事件.......................394 11.4 用界面控制场景........................397 11.5 创建复杂模型............................400 11.5.1 faces()的用法........................400 11.5.2 读入模型数据.......................402 第 12 章 OpenCV——图像处理和计算机 视觉 ...................................... 408 12.1 存储图像数据的 Mat 对象........409 12.1.1 Mat 对象和 NumPy 数组.....410 12.1.2 像素点类型...........................414 12.1.3 其他数据类型.......................415 12.1.4 Vector 类型...........................417 12.1.5 在图像上绘图.......................418 12.2 图像处理....................................421 12.2.1 二维卷积...............................421 12.2.2 形态学运算...........................424 12.2.3 填充——floodFill..................426 12.2.4 去瑕疵——inpaint.................427 12.3 图像变换....................................428 12.3.1 几何变换...............................428 12.3.2 重映射——remap..................430 12.3.3 直方图统计...........................433 12.3.4 二维离散傅立叶变换...........437 12.4 图像识别 ................................... 440 12.4.1 用霍夫变换检测直线 和圆.......................................440 12.4.2 图像分割...............................444 12.4.3 用 SURF 进行特征匹配.......450 第 13 章 数据和文件 ............................453 13.1 声音的输入输出 ....................... 453 13.1.1 读写 WAV 文件...................453 13.1.2 用 pyAudio 播放和录音.......456 13.2 视频的输入输出 ....................... 459 13.2.1 读写视频文件.......................459 13.2.2 安装视频编码.......................464 13.3 读写 HDF5 文件....................... 465 13.4 读写 Excel 文件 ........................ 469 13.4.1 写 Excel 文件........................469 13.4.2 读 Excel 文件........................471 第 14 章 数字信号系统.........................473 14.1 FIR 和 IIR 滤波器..................... 473 14.2 FIR 滤波器设计........................ 477 14.2.1 用 firwin()设计滤波器..........479 14.2.2 用 remez()设计滤波器..........481 14.2.3 滤波器的级联.......................483 14.3 IIR 滤波器设计......................... 485 14.3.1 巴特沃斯低通滤波器...........485 14.3.2 双线性变换...........................487 14.3.3 滤波器的频带转换...............490 14.4 数字滤波器的频率响应 ........... 494 14.5 二次均衡滤波器设计工具 ....... 497 14.6 零相位滤波器 ........................... 500 14.7 重取样 ....................................... 501 欢迎加入非盈利Python学习交流编程QQ群783462347,群里免费提供500+本Python书籍! XI 目 录 第 15 章 频域信号处理........................ 505 15.1 FFT 演示程序............................505 15.1.1 FFT 知识复习.......................505 15.1.2 合成时域信号.......................509 15.1.3 三角波 FFT 演示程序..........511 15.2 观察信号的频谱........................512 15.2.1 窗函数...................................515 15.2.2 频谱平均...............................517 15.2.3 谱图.......................................519 15.3 卷积运算....................................522 15.3.1 快速卷积...............................522 15.3.2 分段运算...............................524 15.4 信号处理....................................526 15.4.1 基本框架...............................527 15.4.2 频域滤波器...........................528 15.4.3 频率变调处理.......................530 15.4.4 用谱图差减法降噪...............531 15.5 Hilbert 变换................................532 第 16 章 用 C 语言提高计算效率......... 537 16.1 用 ctypes 调用 DLL 库..............537 16.2 用 Weave 嵌入 C++程序...........541 16.2.1 Weave 的工作原理...............541 16.2.2 处理 NumPy 数组.................543 16.2.3 使用 blitz()提速.....................546 16.2.4 扩展模块...............................548 16.3 用 Cython 将 Python 编译 成 C............................................549 16.3.1 编译 Cython 程序.................549 16.3.2 提高计算效率.......................550 16.3.3 快速访问 NumPy 数组.........553 16.4 用 SWIG 创建扩展模块............555 16.4.1 SWIG 的调用方法 和实例 ..................................555 16.4.2 SWIG 基础............................558 16.4.3 SWIG 处理 NumPy 数组......566 第 17 章 自适应滤波器.........................571 17.1 自适应滤波器简介 ................... 571 17.1.1 系统识别...............................571 17.1.2 信号预测...............................572 17.1.3 信号均衡...............................572 17.2 NLMS 计算公式....................... 573 17.3 用 NumPy 实现 NLMS 算法.... 575 17.3.1 系统辨识模拟.......................577 17.3.2 信号均衡模拟.......................579 17.3.3 卷积逆运算...........................581 17.4 用 C 语言加速 NLMS 运算...... 583 17.4.1 用 SWIG 编写扩展模块.......583 17.4.2 用 Weave 嵌入 C++程序......586 第 18 章 单摆和双摆模拟.....................588 18.1 单摆模拟 ................................... 588 18.1.1 小角度时的摆动周期...........589 18.1.2 大角度时的摆动周期...........590 18.2 双摆模拟 ................................... 592 18.2.1 公式推导...............................592 18.2.2 微分方程的数值解...............595 18.2.3 动画演示...............................598 第 19 章 分形几何................................599 19.1 Mandelbrot 集合........................ 599 19.1.1 使用 NumPy 加速计算.........601 19.1.2 使用 Weave 加速计算..........603 19.1.3 连续的逃逸时间...................604 19.1.4 Mandelbrot 演示程序 ...........605 19.2 迭代函数系统(IFS)................... 606 19.2.1 二维仿射变换.......................610 19.2.2 迭代函数系统设计器...........610 19.3 L-System 分形........................... 613 19.4 分形山脉 ................................... 616 19.4.1 一维中点移位法...................616 19.4.2 二维中点移位法...................618 19.4.3 菱形方形算法.......................619
Python中,可以通过函数调用函数。当我们在一个自定义函数中需要使用另一个函数时,我们可以直接在函数体中调用这个函数。例如,假设我们有两个自定义函数函数A和函数B。在函数A的函数体中,我们可以使用函数B来实现某种功能。要调用函数B,我们只需在函数A中使用函数名和所需的参数进行调用。这样,当调用函数A时,函数A会在其函数体中调用函数B,并执行相关的操作。这种方式使得我们可以将代码分成多个函数,使其更加模块化和易于维护。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [7.1 python定义函数创建调用](https://blog.csdn.net/weixin_63986098/article/details/123342425)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Python定义函数](https://blog.csdn.net/qq_66823856/article/details/127776118)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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